אותיות וחיות- קלפי חיות
מחלקים מספר שווה של תמונות לכל המשתתפים.
הכרוז (מומלץ שיהיה הנהג וירגיש חלק מבלי לפגע בערנותו לכביש) מכריז על אות.
כל משתתף מחפש במהירות עד שהכרוז אומר: עצור, את כל החיות שאצלו המתחילות באות ב׳.
המנצח: משתתף שאצלו הכי הרבה חיות באות ב, או כל אות אחרת שהוחלט עליה.
רעיונות נוספים על אותו עקרון:
- אותיות שונות
- משפחות: יונקים,עופות,זוחלים…
- חיות במים
- חיות שאוכלות בשר
- חיות שאוכלות צמחים
- חיות שמניקות גורים
- חיות מדבר
- חיות נודדות/ חיות קבע
- כל רעיון אחר…
מאפיינים ובעלי חיים
כל משתתף בתורו נותן סימנים מאפיינים של חיות (חי או מטפס על עצים,חי בחברה,בבדידות…)
המשתתפים שולפים מהחבילה שלהם את החיות המתאימות למאפיינים שהכרוז נתן.
המנצח: משתתף שאצלו הכי הרבה חיות על פי המאפיינים.
קופה וחיה
- כל הקלפים במרכז בקופה אחת
- כל משתתף בתורו אומר שם של חיה
- בודקים אם יש חיה כזאת בקלפים.אם יש המשתתף לוקח אותה אליו.
- המנצח: משתתף שצבר הכי הרבה תמונות של חיות.
ערכים וחיות
- כל משתתף מקבל מספר קלפי תמונות זהה.
- כל אחד מניח את הקלף העליון מהחבילה שלו במרכז.
- מה המאפיין הבולט של החיה שבתמונה?
- שיחה קצרה: האם אנחנו רוצים את המאפיין הזה ביחסים שלנו בתוך המשפחה?
- דוגמה: לביאה- מאפיין דומיננטי: א. טורפת ב. מטפלת בנאמנות בגוריה.
- רוצים במשפחה שלנו טורפים?
- רוצים במשפחה שלנו נאמנות?
- רוצים נאמנות של ההורים לילדיהם?
רביעיות וחיות
- קופה אחת.
- כל משתתף לוקח מהקופה ארבעה קלפים ומסתיר אותם מהאחרים.
- המשחק מחליט איזו רביעייה יוצר ושואל את האחרים: למי יש חיה שיכולה לעוף?
- המנצח: משתתף שיצר הכי הרבה סדרות בעלות מכנה משותף.

מצבים משפחתיים
- מניחים את כל המצבים הפוכים במרכז.
- הכרוז: מצבים שאנחנו רוצים בחופש המשפחתי.
- כל משתתף בתורו מרים קלף מצבים ומחליט האם רוצה את המצב הזה בחופשה המשפחתית?
- נאספו כל המצבים שאנחנו רוצים להיות בהם במהלך החופשה.
- כל אחד בוחר מצב שאותו הוא משתדל ליצור במהלך החופשה.
איך הייתה החופשה ?
איך עברה לה הנסיעה?
איזה רעיונות נוספים המציאו הילדים?